Mist Wurm
WIND 9

Mist Wurm

Con sâu núi mây
  • ATK:
  • 2500

  • DEF:
  • 1500

  • Lượt xem:
  • 3917




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 2 quái thú non-Tuner hoặc lớn hơn
Nếu lá bài này được Triệu hồi Synchro: Chọn vào tối đa 3 lá mà đối thủ của bạn điều khiển; trả lại các mục tiêu đó lên tay.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 2 or more non-Tuner monsters If this card is Synchro Summoned: Target up to 3 cards your opponent controls; return those targets to the hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Boss/End-boardĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
66± 4/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 66
Bộ bài 66

Mist Wurm — Power Evaluation

Final Score: 66 ± 4 · Confidence: Medium

  • Intrinsic: 66 · Deck: 66 · Meta: provisional

  • Primary role: Boss/End-board · Secondary: Board breaker, Removal

Why it scores here

Mist Wurm là một hiệu quả bồi thường phụ trong các bộ deck tập trung Synchro, cung Cấp sự phá vỡ nhịp độ linh hoạt bằng cách trả lại tối đa 3 lá bài đối phương lên tay, buộc đối thủ phải thực hiện các hành động bổ sung. Mặc dù nó không tạo lợi thế lá bài hay mở rộng combo một mình, nhưng sự bao phủ ổn định trên 70 archetype và sự phối hợp mạnh mẽ với các mối đe dọa Synchro khác như Black Rose Dragon và Brionac xác nhận vai trò của nó như một lựa chọn phụ trụ chuẩn. Hạn chế chính là tác dụng loại bỏ mềm (bounce, không phải phá huỷ) và thiếu khả năng bảo vệ nội tại, điều này hạn chế hiệu ứng trong các cuộc đấu tương tác cao.

Axis scores

Axis Score Evidence
--- --: --
Accessibility 68 Xuất hiện trong 70 archetype khác nhau và 100% các bộ deck Flamvell và Elemental HERO, cho thấy khả năng gọi Synchro đáng tin cậy (đã xác minh)
Combo & Conversion 58 Văn bản mô tả sự trả lại một lần của tối đa 3 lá bài đối phương khi gọi Synchro mà không có điều khoản lặp lại hoặc tạo tài nguyên; không có bảng combo được cung Cấp để xác nhận chiều sâu xây dựng (được suy ra)
Resource Economy 42 Tác dụng bounce không tạo lợi thế lá bài hay nạp lại; hoạt động như sự phá vỡ nhịp độ bằng cách ép đối thủ phải thực hiện các hành động bổ sung thay vì tăng lợi ích ròng (đã xác minh)
Effect & Interaction 72 Trả lại tối đa 3 lá bài được điều khiển bởi đối phương lên tay, cung Cấp sự phá vỡ nhịp độ linh hoạt buộc đối thủ phải thực hiện các hành động bổ sung; không phải loại bỏ vĩnh viễn hay vô hiệu hoá (đã xác minh)
Material Utility 52 Synchro Cấp 9 với hồ sơ WIND/Thunder và cơ thể 2500-ATK; có thể dùng làm nguyên liệu nhưng không thường xuyên được tái sử dụng sau khi gọi và không phải loại phổ biến (đã xác minh)
Resilience & Flexibility 58 Synchro dễ bị vô hiệu hoá đơn lẻ hoặc loại bỏ mà không có khả năng bảo vệ nội tại; sự dư thừa đến từ việc deck chạy nhiều lựa chọn Synchro như Black Rose Dragon và Brionac (đã xác minh)
Deck-Building Efficiency 78 Thêm vào Extra Deck mà không tốn chỗ trên deck chính hay rủi ro Garnet; 1 bản sao điển hình trong thống kê sử dụng, chỉ đến mô hình bao gồm sạch sẽ (đã xác minh)

Calculation

Weight profile: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Removal. Intrinsic ≈ 66, Deck ≈ 66, Meta = provisional. Modifiers: none. Final formula: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Strengths

  • Tác dụng bounce linh hoạt với 3 lá bài tạo ra sự phá vỡ nhịp độ mạnh mẽ
  • Sự phổ biến rộng rãi trên hơn 70 archetype với 100% sự bao gồm trong Flamvell và Elemental HERO
  • Sự phối hợp mạnh mẽ với các đối tác Synchro khác như Black Rose Dragon và Brionac
  • Thêm vào Extra Deck mà không tốn chi phí chỗ trên deck chính hay rủi ro Garnet
  • Mô hình bao gồm sạch sẽ với 1 bản sao điển hình trên tất cả các archetype hỗ trợ

Weaknesses

  • Loại bỏ mềm (bounce) thay vì phá huỷ vĩnh viễn hoặc vô hiệu hoá cứng
  • Không tạo lợi thế lá bài hay nạp lại tài nguyên ngoài nhịp độ
  • Dễ bị vô hiệu hoá đơn lẻ hoặc loại bỏ mà không có khả năng bảo vệ nội tại
  • Yêu cầu Synchro Cấp 9 giới hạn khả năng tiếp cận cho các bộ deck Synchro chuyên dụng
  • Tác dụng một lần với không có điều khoản lặp lại hoặc phục hồi
  • Ít lợi ích nguyên liệu nếu bị vô hiệu hóa hoặc loại bỏ sau khi gọi

Counters / choke points

  • Vô hiệu hoá gọi Synchro vô hiệu hoá hiệu ứng hoạt động
  • Loại bỏ trước khi tác dụng thực thi dừng sự trả lại
  • Các lá bài miễn dịch với bounce hoặc vô hiệu hoá hiệu ứng bounce
  • Xung đột nhanh loại thứ hai (going-second) thực thi trước khi Mist Wurm được thiết lập

Best use

Extra Deck Synchro payoff cho các đường combo lượt 1. Bộ deck: Lightsworn, Blackwings, Frog, Radiant Typhoon, Synchron, Flamvell, Elemental HERO. Số bản đề xuất: 1

Evidence & gaps

  • Đã xác minh: Văn bản hiệu ứng Synchro Summon trả lại tối đa 3 lá bài đối phương lên tay (hiệu ứng của lá bài); Lá bài xuất hiện trong 400 bộ deck gần đây trên 70 archetype khác nhau (dữ liệu deck); Đồng hành trên cùng Black Rose Dragon xuất hiện trong 82.8% các bộ deck chạy lá bài này (dữ liệu deck); Bao gồm 100% trong archetype Flamvell, 100% trong Elemental HERO, 62.5% trong Blackwings (thống kê sử dụng); Chủ yếu được sử dụng trong các bộ deck đi trước (goes-first) Type 7 với Scale 87% (dữ liệu deck)
  • Quan sát: Số lượng archetype riêng biệt là 70 cho thấy sự bao phủ rộng rãi của Synchro deck (dữ liệu deck); 1 bản sao điển hình trên tất cả các archetype hỗ trợ (thống kê sử dụng); Sự đồng hiện tượng mạnh với các đối tác Synchro khác Brionac và Stardust Dragon (dữ liệu deck)
  • Được suy ra: Chuyển đổi combo là bounce một lần với tối đa 3 mục tiêu; không có điều khoản lặp lại hoặc khả năng mở rộng (phân tích hiệu ứng của lá bài); Lợi ích nguyên liệu như Synchro Cấp 9 là trung bình; dễ bị vô hiệu hoá mà không có cơ chế phục hồi (phân tích loại lá bài); Sự bao phủ rộng 70 archetype xác nhận khả năng tiếp cận cho các bộ deck Synchro (inference về mẫu deck); Sự hiện diện của đối tác đa Synchro gợi ý sự dư thừa ở Cấp độ deck (inference về đối tác)
  • Lỗ dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có chỉ số sức mạnh bàn chơi. Không có token banlist — tính pháp lý trong các format được giả định không giới hạn (3 bản tối đa). Không có nội dung hướng dẫn chi tiết ngoài danh sách Extra Deck — bối cảnh vai trò từ hướng dẫn rất mỏng. Không có chia tách going-second vs going-first trong dữ liệu deck (chỉ có Scale Type 7 tổng thể).











https://ygovietnam.com/
Top